

![]()
美大時代には、実習での活版印刷や、課題や自主制作を通じてシルクスクリーン印刷を学び、そして制作会社就職の頃、写真植字によるオフセットが伸びていた時代には、写植屋さんとのチーム感覚での版下作業を経験、そしてDTP黎明期には、出力センターやまだ数少ない雑誌や書籍の情報を頼りに、失敗も繰り返しながらノウハウを得てきました。
Macintoshのメモリもハードディスクの容量も少ない時代は、常にクラッシュの危機にドキドキしながら、それでもデジタルによるモノづくりの可能性に興奮し、取り組んできました。制作環境がアナログからデジタルに変わろうとも、グラフィックデザインとしての「核」は大きく変わるものではありません。築いてきた実績を次へ生かさなければならないと感じています。
そして今、電子出版があらたな媒体としてチカラを持ちそうなこれから、まだまだどう変わるか未知の業界、意欲を持って新しいことにも取り組み、これからも経験と成果を積み重ねて参ります。
商業印刷物
カレンダー・カタログ・パンフレット・リーフレットなど販売促進ツールを含む商業印刷物の企画~デザイン
→商業印刷物デザイン制作実例
出版関連
書籍(単行本・MOOK)の装幀、カバー・表紙デザイン、本文フォーマット、本文レイアウト等のデザイン関連
→出版関連デザイン制作の実例
マーク・ロゴタイプ
企業・店舗・組織・イベント・商品・サービス等のマーク、ロゴタイプの企画~デザイン
→マーク・ロゴタイプデザイン制作の実例
公共関連
国や地方自治体、財団法人など公共関連組織が発行する制作物の企画~デザイン
→公共関連デザイン制作の実例
ウェブサイト
ウェブサイトに関する新規制作からリニューアルや、コーナー展開などの企画~デザイン
→ウェブサイトデザイン制作の実例
教育関連
学校法人・各種学校や通信教育機関等が発行する制作物の企画~デザインに加え、デザイン講師業
→教育関連デザイン制作等の実例
店舗・その他
商業施設(店舗等)に関するツールや販売促進ツールなど制作物の企画~デザイン、その他
→商業施設、その他のデザイン制作等実例





![essence[制作実績(つみかさねる)]](images/ttl_cont_essence.gif)